Добавление и порядок сцен
Добавьте сцены в тур, назовите их для команды, выберите стартовую сцену и выстройте список в маршрут для зрителя.
К концу урока у тура будет последовательность сцен, выбранная точка входа и названия, понятные и редакторам, и зрителям, и поиску. Вы также узнаете, как папки и этажи упрощают работу с длинными турами. Порядок сцен задаёт маршрут гостя, поэтому к нему стоит отнестись так же серьёзно, как к содержанию самих сцен.
Добавляем сцены
Нажмите Add scene на панели инструментов и выберите тип. Сцена Panorama строится из изображения 2:1, а сцена 3D-модели — из файла GLB, по которому посетитель может ходить по модели, а не смотреть на неподвижную картинку. Сцены можно создавать и из медиатеки: загруженный ранее файл не нужно искать и перезаливать.
- Нажмите Add scene и выберите тип Panorama или 3D-модель.
- Загрузите изображение 2:1 или файл GLB для обходимой модели либо выберите готовый файл из библиотеки.
- Откройте панель свойств и задайте сцене понятное название.
- Повторите, пока в списке не окажутся все помещения тура.
Порядок и названия
Перетащите сцену в списке, чтобы изменить её место, и первая сцена списка станет точкой входа в тур. Называйте сцены по помещению и направлению, например Kitchen north view, чтобы ссылки между хотспотами оставались читаемыми. Порядок списка задаёт и маршрут автоматической экскурсии. Папки при этом не меняют порядок сцен: перетаскивайте сцену внутри её папки, а саму папку — в общем списке.
- Первая сцена списка — точка входа в тур.
- Пронумеруйте сцены, если нужен фиксированный маршрут.
- Используйте папки, чтобы разделить этажи или здания внутри проекта.
Переименование сцены в панели свойств не ломает существующие ссылки: внутренний идентификатор остаётся прежним. А вот удаление сцены убирает все хотспоты, которые на неё ссылались.